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    Castle Siege Basico

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    marlon
    Admin

    Mensagens: 31
    Data de inscrição: 05/11/2009

    Castle Siege Basico

    Mensagem  marlon em Sex Nov 06, 2009 11:39 am

    Castle Siege
    1. Básico
    *Outros participantes ou outras guilds, podem estar no momento do evento, mais somente as guilds registradas, estarão fazendo o evento..
    *Apenas 3 guild poderam participar do evento por vez.
    *A entrada para o Castle Siege está localizada em lorencia (239, 13);
    *Não existe restrição de nível para a entrada no Castle Siege;
    *Castle Siege é uma área PVP. Isso significa que durante o evento você pode atacar outros jogadores sem segurar a tecla CTRL;
    *A penalidade de PK não se aplica no Castle Siege, para as guilds que estiverem participando do evento.

    2. Requerimentos para participar do Castle Siege:
    *O Guildmaster deve estar no lvl 200 ou mais mais. Os outros players não precisam estar no mesmo lvl.
    *Devem haver 20 participantes em cada guild.
    *A guild que deseja participar do Castle Siege deve falar com o NPC Guardsman em Loren e pressionar o botão "Anúncio" para que seu registro seja aceito (apenas no período de registros);
    *Apenas o Guild Master da guild ou da aliança das guilds pode registrar a(s) sua(s) guild(s);
    *Quando o registro é feito o nome da guild e de suas aliadas será mostrado no NPC Guardsman;

    NPC Guardsman


    Guilds registradas e seus respectivos status


    3. Como são selecionadas as guilds:
    O cálculo para a seleção das guilds é o seguinte:
    Número de "Sign of Lord" registrados *(vezes) 5 + número de membros da Guild + level do Guild Master/ (dividido por) 4.

    4. Básico da Batalha no Siege:
    *As guilds atacantes e suas aliadas ficam com um ícone de uma espada sobre seus personagens;
    *A guild defensora e suas aliadas ficam com um ícone de um escudo sobre seus personagens;
    *A penalidade de PK não se aplica em nenhuma das guilds no Castle Siege;
    *O Guild Master possui um ícone de uma Coroa sobre seu personagem.



    5. Missão:
    *Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
    *Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
    *Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
    *Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
    *A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.



    6. Componentes Principais do Castle Siege
    6.1. Portões do Castelo:
    *O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
    *Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
    *Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
    *Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.


    Portão do Castelo

    6.2. Estátuas:
    *Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
    *Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
    *As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
    *A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
    *Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.

    Estátuas.


    Mapa com demarcação de todos os portões e estátuas do Castelo.

    6.3. Torres Guardian:
    *As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
    *Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
    *Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.

    Torres Guardian.

    6.4. Dragon Tower:
    *A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
    *A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
    *Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
    *Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora.

    Entrada para Dragon Tower.

    6.5. Selo do Lord:
    *Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
    *Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
    *A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.

    Pedestal com o Selo do Lord
    .6. Catapultas do Siege:
    *Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
    *Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.

    Catapultas do Siege

    7. Itens
    7.1. Life Stone:
    Apenas o GM pode usar a Life Stone;
    Quando a Life Stone é criada todos os membros da guild que forem mortos nascerão onde ela foi criada. Ou seja, não irão para o começo de Loren;
    A guild dona da Life Stone ganha recuperação de HP/MP/AG quando ficar próximo de sua Life Stone;
    A Life Stone pode ser usada apenas pela guild invasora já que a guild defensora usa Town Portal para retornar a Dragon Tower;
    A Life Stone pode ser destruída quando atacada. Isso é permitido tanto para as guilds defensoras quanto para as guilds atacantes.


    .1.1. Criando a Life Stone:
    Vá até a Chaos Machine e clique na primeira opção. Coloque 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Guardian e 5.000.000 de zen (5kk). A combinação tem 100% de probabilidade de acerto.

    7.2. Skills
    *Na hora do evento novas Skills são habilitadas para os Battle Masters da Guild.

    Sendo elas:

    8. Sistema
    Sistema de Comandos:
    Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
    Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
    Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
    Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
    O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
    Esse sistema funciona da seguinte forma:
    Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
    Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.


    Mapas do CS

    9.Land of Trials

    *O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.

    9.1. Básico de Land of Trials:
    *Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
    *A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
    Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
    *Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;

    9.2. Restrições:
    *O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
    Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.

    Land of Trials
    Todos que entrarem em Land of Trials encontrarão 7 grandes spots com monstros exclusivos desse mapa.
    Veja as SS logo depois ew posto

    9.3.Senior NPC
    *Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
    *Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens *comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.

    NPC SENIOR

    9.4.Taxa sobre itens comprados e vendidos nos NPCs: (PS: nao sei se isso existe mesmo no global)
    O GM da guild dona do castelo pode definir uma porcentagem de impostos cobrados sobre vendas e compras de todos os jogadores do server nos NPCs.
    O Máximo de taxa cobrada é de 3%.

    Funciona da seguinte forma:
    3% do valor de todos os itens vendidos nos NPCs vão para o GM;
    3% do valor de todos os itens comprados nos NPCs vão pra o GM;
    3% do zen usado para fazer itens na Chaos Machine vão para o GM.

    O GM pode retirar sempre que quizer o zen acumulado no NPC Senior.


    9.5. Aumentar durabilidade de Estátuas e Portões do Castelo:
    Para aumentar a durabilidade das estátuas e dos portões o GM deve ir até o NPC Senior e selecionar a aba de arrumar portão ou a aba de arrumar estátuas.

    As estátuas possuem 3 tipos de upgrade: Vida, Poder Defensivo e Regeneração. Cada uma com 3 níveis.

    Sendo o preço para cada nível de:
    Vida:
    Nível 1: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
    Nível 2: 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
    Nível 3: 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen

    Poder defensivo:
    Nível 1: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
    Nível 2: 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
    Nível 3: 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen

    Regeneração:
    Nível 1: 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
    Nível 2: 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
    Nível 3: 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen


    Os portões possuem 2 tipos de upgrade: Vida e Poder Defensivo. Cada uma com 3 níveis.
    Sendo o preço para cada nível de:

    Vida:
    Nível 1: 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
    Nível 2: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
    Nível 3: 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen

    Poder defensivo:
    Nível 1: 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
    Nível 2: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
    Nível 3: 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen


    9.6. Lord Mix:
    Lord Mix é um tipo de Chaos Machine. Porém totalmente único.
    Com ele o GM dono do castelo pode criar itens normais ou até mesmo Excelentes com 2~4 options.
    A porcentagem de acerto na combinação para fazer itens é de 100%. Porém, o item é aleatório (PODENDO SER NORMAL, EXCELENTE OU ANCIENTE).

    Para se criar um item Excelente o GM precisa de:
    Um packet of Soul com 30 Jewel of Soul;
    Um packet of Bless com 30 Jewel of Bless;
    30 Jewel of Guardian;
    1KKK (1.000.000.000) zen.

    *Os Packets são pacotes de jóias criados com o NPC Lahap em Devias.
    *Jewel of Guardian é dropado em Kalima e Land of Trial.
    *Lembrando: Algumas das funções executadas apenas pelos GMs das Guilds também podem ser executadas pelos Vice-GMs.
    *O preço para fazer um item excelente pode parecer caro. Porém, como o item pode sair aleatório, recomenda-se pegar um player de cada classe, dando um total de 6 jóias de cada e combinar que o item que sair fica para a classe pertencente a ele.
    Zen é uma coisa que não seria problema já que, a partir do momento em que a guild detém o Castelo, poderá ganhar muito dinheiro cobrando taxa dos NPCs.

      Data/hora atual: Seg Maio 21, 2012 6:28 am